level 16 예문
예문
- Cooldown reduction increased from 1 to 1.5 seconds Level 16
재사용 대기시간 감소량이 1초에서 1.5초로 증가했습니다. - Bonus Health increased from 200 to 220 Talents Level 16
추가 생명력이 200에서 220으로 증가했습니다. - The reward increases by 20 Credits every 3 levels until level 16.
보상은 레벨 16까지 3레벨당 20 크레딧씩 증가합니다. - Damage Increased from 77 to 80 Level 16
공격력이 77에서 80으로 증가했습니다. - Grade 1: Percentage of Grade 1 Students Meeting or Exceeding Book Level 16 as of Spring 2016
1학년: 2016년 봄 책 수준 16 이상을 충족한 1학년 학생의 백분율